Sport
Kiedy wprowadzono VAR w piłce nożnej?
VAR po raz pierwszy przetestowano w piłce nożnej w sierpniu 2016 roku, podczas meczu New York Red Bulls II – Orlando City B w Stanach Zjednoczonych. Nie był to jednak od razu pełny…
Redakcja nuplays.pl
Sport
Redakcja nuplays.pl Publikacja:
Zdjęcie wygenerowane z pomocą AI.
Półautomatyczna detekcja spalonego, czyli SAOT, wspiera sędziów VAR w szybkim ustaleniu pozycji zawodników w chwili zagrania piłki. System łączy dane z 12 kamer, śledzenie 29 punktów ciała oraz informacje z czujnika IMU w piłce. Nie podejmuje jednak ostatecznej decyzji – automatycznie wykrywa możliwą pozycję spaloną i przekazuje alert zespołowi VAR, który ją weryfikuje.
SAOT działa dzięki połączeniu dwóch źródeł informacji. Kamery obserwują pozycję zawodników i piłki, a czujnik umieszczony w piłce pomaga dokładnie określić moment jej zagrania. To właśnie synchronizacja tych danych ma znaczenie przy ocenie, czy napastnik znajdował się na pozycji spalonej w chwili podania przez kolegę z drużyny.
System wykorzystuje 12 dedykowanych kamer zamontowanych pod dachem stadionu. Śledzą one ruch zawodników i wyznaczają położenie 29 punktów ciała każdego z nich. Uwzględniane są między innymi głowa, tułów oraz kończyny, w tym te części ciała, które mogą mieć znaczenie przy ocenie spalonego.
Dane o pozycji są rejestrowane z częstotliwością 50 Hz, czyli 50 razy na sekundę. Dzięki temu system tworzy ciągły model ruchu zawodników, zamiast opierać się wyłącznie na pojedynczej klatce nagrania.
Drugim źródłem danych jest piłka wyposażona w jednostkę IMU, czyli Inertial Measurement Unit. Czujnik rejestruje jej ruch i pozwala precyzyjnie określić moment kontaktu z nogą zawodnika. W przypadku stosowanego rozwiązania dane z piłki są próbkowane z częstotliwością 500 Hz, czyli 500 razy na sekundę.
Najważniejsze elementy infrastruktury można ująć w trzech grupach:

System nie ogranicza się do wskazania, gdzie znajdowali się zawodnicy. Musi jeszcze połączyć tę informację z konkretnym momentem zagrania piłki, wykryć potencjalną pozycję spaloną i przekazać wynik sędziom wideo. Proces przebiega w kilku następujących po sobie etapach:
Najważniejsza różnica względem systemu w pełni autonomicznego polega na tym, że SAOT dostarcza dane i propozycję rozstrzygnięcia, ale nie zastępuje zespołu sędziowskiego. Człowiek nadal kontroluje, czy właściwie wybrano moment zagrania i czy wskazanie systemu odpowiada sytuacji na boisku.
Tradycyjny VAR również korzysta z powtórek i linii spalonego, lecz większa część pracy analitycznej jest wykonywana ręcznie. Sędziowie oraz operatorzy muszą znaleźć właściwy moment zagrania, wybrać odpowiednią klatkę i wyznaczyć punkty odniesienia. SAOT automatyzuje te czynności, a zespołowi VAR pozostawia kontrolę i zatwierdzenie wyniku.
| Cecha | Tradycyjny VAR | SAOT |
|---|---|---|
| Wyznaczenie momentu zagrania | Analiza nagrania i ręczny wybór klatki | Wskazanie wspierane danymi z czujnika IMU |
| Ustalenie pozycji zawodników | Analiza obrazu i ręczne wyznaczanie punktów | Automatyczne śledzenie 29 punktów ciała |
| Czas weryfikacji | Może wymagać dłuższej analizy powtórek | Zwykle skraca proces do kilku sekund |
| Rola człowieka | Sędzia analizuje materiał i wyznacza linię | Sędzia VAR sprawdza wskazanie i zatwierdza je przed przekazaniem decyzji |
SAOT nie eliminuje więc VAR, lecz usprawnia jego pracę. Automatyzacja ogranicza czas potrzebny na znalezienie właściwych danych i zmniejsza liczbę czynności wykonywanych ręcznie.
Po zatwierdzeniu decyzji system może wygenerować animację przedstawiającą sytuację z perspektywy boiska. Wykorzystuje do tego te same dane o położeniu zawodników i piłki, które posłużyły do analizy. Obraz nie jest więc niezależną, artystyczną interpretacją zdarzenia, lecz wizualizacją obliczonego ułożenia ciała i pozycji piłki w chwili zagrania.

Animacja 3D pokazuje kibicom, dlaczego system wskazał daną pozycję spaloną. Może być prezentowana na stadionowym ekranie oraz w transmisji telewizyjnej. Jej zadaniem jest ułatwienie odbioru decyzji, a nie zastąpienie komunikatu sędziowskiego.
W praktyce SAOT zamienia bardzo krótki moment meczu w uporządkowany ciąg danych: czujnik określa zagranie, kamery odwzorowują pozycje zawodników, system wysyła alert, a sędzia VAR sprawdza i zatwierdza propozycję. Dzięki temu decyzje dotyczące spalonego mogą być podejmowane szybciej, przy zachowaniu ludzkiej kontroli nad ostatecznym werdyktem.
Jako redakcja nuplays.pl z pasją odkrywamy świat diety, sportu i gier. Uwielbiamy dzielić się naszą wiedzą, tłumacząc złożone zagadnienia w prosty i przystępny sposób. Chcemy, aby każdy mógł znaleźć u nas inspirację do zdrowego stylu życia i dobrej zabawy!
Czytaj dalej w tym dziale
Sport
Kiedy wprowadzono VAR w piłce nożnej?
VAR po raz pierwszy przetestowano w piłce nożnej w sierpniu 2016 roku, podczas meczu New York Red Bulls II – Orlando City B w Stanach Zjednoczonych. Nie był to jednak od razu pełny…
Redakcja nuplays.pl
Sport
Jakie dyscypliny są olimpijskie? Lista sportów na igrzyskach
Program igrzysk olimpijskich nie jest zamkniętą listą. MKOl może wprowadzać nowe sporty, usuwać wcześniejsze albo zmieniać zakres konkurencji. Żeby poprawnie czytać olimpijskie zes…
Redakcja nuplays.pl
Sport
Dlaczego igrzyska olimpijskie odbywają się co cztery lata?
Igrzyska olimpijskie odbywają się co cztery lata, ponieważ taki cykl ustanowiono już w starożytnej Grecji. Czteroletni okres między zawodami nazywano olimpiadą i traktowano jako je…
Redakcja nuplays.pl
Sport
Czym zajmuje się sędzia techniczny w siatkówce?
W siatkówce nie ma stanowiska sędziego technicznego w rozumieniu znanym z piłki nożnej. To określenie bywa błędnie przenoszone z innych dyscyplin. Zadania związane z protokołem, pu…
Redakcja nuplays.pl